Les liens de TIKUP
20 liens à brancher dans l'outil de ton choix — TikLive, TikFinity ou un autre.
Toutes les adresses commencent par
http://127.0.0.1:6555
{data.nickname}
Ton outil remplace ce jeton par le pseudo du viewer
Les trois paramètres
quantity=
Le nombre
Des étages, ou des wins. C'est le **seul chiffre à changer** d'un lien à l'autre. `amount=` marche aussi, comme sur tes autres jeux.
username=
Le pseudo du viewer
On n'y écrit jamais un pseudo à la main : on laisse la variable, le launcher la remplace par celui qui a déclenché l'action.
Monter
5la bête arrive par-derrière et pousse
-
+5
monte de 5 étages
/ajout?quantity=5&username={data.nickname} -
+50
monte de 50 étages
/ajout?quantity=50&username={data.nickname} -
+150
monte de 150 étages
/ajout?quantity=150&username={data.nickname} -
+500
monte de 500 étages
/ajout?quantity=500&username={data.nickname} -
+1000
monte de 1000 étages
/ajout?quantity=1000&username={data.nickname}
Descendre
5elle arrive de face et renvoie en bas
-
−5
redescend de 5 étages
/retrait?quantity=5&username={data.nickname} -
−50
redescend de 50 étages
/retrait?quantity=50&username={data.nickname} -
−150
redescend de 150 étages
/retrait?quantity=150&username={data.nickname} -
−500
redescend de 500 étages
/retrait?quantity=500&username={data.nickname} -
−1000
redescend de 1000 étages
/retrait?quantity=1000&username={data.nickname}
Quantité libre
2change le chiffre après quantity=
-
+N
monte d'autant d'étages
/ajout?quantity=37&username={data.nickname} -
−N
redescend d'autant
/retrait?quantity=37&username={data.nickname}
Gagner un WIN
3un dauphin traverse l'écran
-
+1
ajoute des wins
/winadd?quantity=1&username={data.nickname} -
+5
ajoute des wins
/winadd?quantity=5&username={data.nickname} -
+10
ajoute des wins
/winadd?quantity=10&username={data.nickname}
Perdre un WIN
3un requin vient le manger
-
−1
retire des wins
/winremove?quantity=1&username={data.nickname} -
−5
retire des wins
/winremove?quantity=5&username={data.nickname} -
−10
retire des wins
/winremove?quantity=10&username={data.nickname}
Tout remettre à zéro
1une pieuvre engloutit le compteur
-
0
remet le compteur à zéro
/winreset?username={data.nickname}
Vérifier
1le jeu répond-il ?
-
état
état de la partie
/etat