I link di THE RAMP
29 link da collegare allo strumento che preferisci — TikLive, TikFinity o un altro.
http://127.0.0.1:3222
{data.nickname}
Il tuo strumento sostituisce questo token con il nome del viewer
I tre parametri
username=
Non scrivere mai un nome a mano. Lascia il segnaposto del launcher: viene sostituito dal nome del viewer nel momento in cui parte l'azione.
id=
Una cifra da 0 a 9, una per frutto. Se manca o è fuori intervallo, il gioco sceglie a caso.
amount=
Il numero di oggetti lanciati o di wins aggiunti e tolti. Assente vale 1. Sugli oggetti nessun limite.
Frutti
11Compare in cima e scende per tutti i 1000 metri. Se ti colpisce riparti più in basso
-
?
scelto a caso
/fruit?username={data.nickname}&amount=1 -
Mela
id 0
/fruit?id=0&username={data.nickname}&amount=1 -
Banana
id 1
/fruit?id=1&username={data.nickname}&amount=1 -
Ciliegia
id 2
/fruit?id=2&username={data.nickname}&amount=1 -
Fragola
id 3
/fruit?id=3&username={data.nickname}&amount=1 -
Arancia
id 4
/fruit?id=4&username={data.nickname}&amount=1 -
Pera
id 5
/fruit?id=5&username={data.nickname}&amount=1 -
Uva
id 6
/fruit?id=6&username={data.nickname}&amount=1 -
Anguria
id 7
/fruit?id=7&username={data.nickname}&amount=1 -
Ananas
id 8
/fruit?id=8&username={data.nickname}&amount=1 -
Limone
id 9
/fruit?id=9&username={data.nickname}&amount=1
Ostacoli grossi
2Molto più difficili da schivare
-
Tronco
sbarra tutta la pista
/tronc?username={data.nickname}&amount=1 -
Carrello
scivola e si ribalta
/caddy?username={data.nickname}&amount=1
Raffiche
6Più oggetti in una volta, distribuiti lungo la pendenza — 20 al massimo
-
×3
frutti in una volta
/fruit?username={data.nickname}&amount=3 -
×5
frutti in una volta
/fruit?username={data.nickname}&amount=5 -
×10
frutti in una volta
/fruit?username={data.nickname}&amount=10 -
×50
frutta · un acquazzone
/fruit?username={data.nickname}&amount=50 -
×3
tronchi in una volta
/tronc?username={data.nickname}&amount=3 -
×5
carrelli in una volta
/caddy?username={data.nickname}&amount=5
Vittorie aggiunte
4Un drago blu attraversa lo schermo e aggiunge al contatore del viewer
-
+1
vittorie
/winadd?username={data.nickname}&amount=1 -
+5
vittorie
/winadd?username={data.nickname}&amount=5 -
+10
vittorie
/winadd?username={data.nickname}&amount=10 -
+50
vittorie
/winadd?username={data.nickname}&amount=50
Vittorie tolte
4Un drago rosso ne riprende — il punteggio non scende sotto zero
-
−1
vittorie
/winremove?username={data.nickname}&amount=1 -
−5
vittorie
/winremove?username={data.nickname}&amount=5 -
−10
vittorie
/winremove?username={data.nickname}&amount=10 -
−50
vittorie
/winremove?username={data.nickname}&amount=50
Azzeramento
1Un drago viola cancella il contatore del viewer
-
0
contatore azzerato
/winreset?username={data.nickname}
Verifica
1Da aprire nel browser per vedere se il gioco ascolta
-
Stato
il gioco ascolta?
/status