Linki TIKLIVE STACK TOWER
30 linków do podpięcia w wybranym narzędziu — TikLive, TikFinity lub innym.
Wszystkie adresy zaczynają się od
http://127.0.0.1:7817
{data.nickname}
Twoje narzędzie zamienia ten token na nazwę widza
±PIĘTRA
6dodać lub zburzyć piętra
-
+1 PIĘTRO
Piętro spada z nieba prosto na wieżę
/action?fx=plus1&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
+10 PIĘTER
10 pięter spada kaskadą w złotej kolumnie
/action?fx=plus10&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
+50 PIĘTER
Niebo się otwiera: 50 pięter naraz, fajerwerki
/action?fx=plus50&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
−1 PIĘTRO
Bomba wysadza najwyższe piętro
/action?fx=moins1&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
−10 PIĘTER
Rakieta niszczy 10 pięter
/action?fx=moins10&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
−50 PIĘTER
Meteor przecina wieżę: −50 pięter w zwolnionym tempie
/action?fx=moins50&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}
POMOC
6chronią twoją wieżę
-
STABILIZATOR
Wieża przestaje się chwiać na 15 s
/action?fx=stabilise&n=15&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
DŹWIG W ZWOLNIENIU
Dźwig kołysze się w zwolnieniu przez 12 s
/action?fx=ralenti&n=12&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MAGNES
Następny zrzut to pewny PERFECT (×1)
/action?fx=aimant&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
TARCZA
Blokuje pudło, zawalenie lub zniszczenie (×1)
/action?fx=bouclier&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
ŻELBET
Przez 20 s nic się nie wali, a wieża się prostuje
/action?fx=fondations&n=20&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
PIĘTRA +
+1 pięter naraz (edytor akcji)
/action?fx=etages&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}
ATAKI
10trzęsą twoją wieżą
-
PODMUCH WIATRU
Chmura dmucha: dźwig mocno się kołysze przez 8 s
/action?fx=vent&n=8&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
TRZĘSIENIE ZIEMI
Wieża trzęsie się przez 5 s
/action?fx=seisme&n=5&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
PTAK
Ptak uderza w wiszące piętro (×1)
/action?fx=oiseau&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
SAMOLOT
Samolot uderza w wiszące piętro (×1)
/action?fx=avion&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
SZALONY DŹWIG
Dźwig kołysze się jak szalony przez 8 s
/action?fx=accelere&n=8&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MYDLANE PIĘTRO
Kolejne piętra ślizgają się przy lądowaniu (×1)
/action?fx=glissant&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MGŁA
Mgła zasłania dźwig przez 8 s
/action?fx=brouillard&n=8&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
OLBRZYMIE PIĘTRO
Kolejne piętra są OLBRZYMIE (×1)
/action?fx=geant&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MINI PIĘTRO
Kolejne piętra są MINI (×1)
/action?fx=mini&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
ZBURZ
−1 pięter naraz (edytor akcji)
/action?fx=detruire&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}
WIN
4±1 · 5 · 20 · 50 i RESET
-
+1 WIN
Dodatkowe wins dla streamera.
/action?fx=win&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
-1 WIN
Streamer traci wins.
/action?fx=winmoins&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
Reset wins
Wins streamera wracają do zera.
/action?fx=winreset&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
Cel WIN
Ustawia cel WIN: n=0 nieskończony · n=1–999 limit
/action?fx=winsobjectif&n=10
NEUTRALNE
4koło, mnożnik, impreza
-
KOŁO
Koło fortuny kręci się ×1
/action?fx=random&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MULTI x2
Wszystkie akcje liczą się podwójnie przez 5 min (ponownie: +2)
/action?fx=multi&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
IMPREZA
Konfetti i fajerwerki
/action?fx=fete&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
!spin
Widz wpisuje !spin: koło losuje pomoc, atak albo piętra
/roue?uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}