Linkurile TIKLIVE STACK TOWER
30 linkuri de conectat în unealta pe care o folosești — TikLive, TikFinity sau alta.
Toate adresele încep cu
http://127.0.0.1:7817
{data.nickname}
Unealta ta înlocuiește acest token cu numele spectatorului
±ETAJE
6adaugă sau distruge etaje
-
+1 ETAJ
Un etaj cade din cer și se așază pe turn
/action?fx=plus1&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
+10 ETAJE
10 etaje cad în cascadă într-o coloană aurie
/action?fx=plus10&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
+50 DE ETAJE
Cerul se deschide: 50 de etaje deodată, artificii
/action?fx=plus50&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
−1 ETAJ
O bombă aruncă în aer ultimul etaj
/action?fx=moins1&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
−10 ETAJE
O rachetă distruge 10 etaje
/action?fx=moins10&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
−50 DE ETAJE
Un meteorit taie turnul: −50 de etaje cu încetinitorul
/action?fx=moins50&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}
AJUTOARE
6îți protejează turnul
-
STABILIZATOR
Turnul nu se mai clatină 15 s
/action?fx=stabilise&n=15&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MACARA ÎNCETINITĂ
Macaraua se leagănă cu încetinitorul 12 s
/action?fx=ralenti&n=12&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MAGNET
Următoarea lansare e PERFECT garantat (×1)
/action?fx=aimant&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
SCUT
Blochează o ratare, o prăbușire sau o distrugere (×1)
/action?fx=bouclier&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
BETON ARMAT
Nimic nu se prăbușește și turnul se îndreaptă 20 s
/action?fx=fondations&n=20&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
ETAJE +
+1 etaje deodată (editorul de acțiuni)
/action?fx=etages&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}
ATACURI
10îți zguduie turnul
-
RAFALĂ DE VÂNT
Un nor suflă: macaraua se leagănă tare 8 s
/action?fx=vent&n=8&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
CUTREMUR
Turnul tremură 5 s
/action?fx=seisme&n=5&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
PASĂRE
O pasăre lovește etajul suspendat (×1)
/action?fx=oiseau&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
AVION
Un avion lovește etajul suspendat (×1)
/action?fx=avion&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MACARA NEBUNĂ
Macaraua se leagănă nebunește 8 s
/action?fx=accelere&n=8&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
ETAJ CU SĂPUN
Următoarele etaje alunecă la așezare (×1)
/action?fx=glissant&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
CEAȚĂ
Ceața ascunde macaraua 8 s
/action?fx=brouillard&n=8&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
ETAJ URIAȘ
Următoarele etaje sunt URIAȘE (×1)
/action?fx=geant&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
ETAJ MINI
Următoarele etaje sunt MINI (×1)
/action?fx=mini&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
DISTRUGE
−1 etaje deodată (editorul de acțiuni)
/action?fx=detruire&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}
WIN
4±1 · 5 · 20 · 50 și RESET
-
+1 WIN
Wins în plus pentru streamer.
/action?fx=win&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
-1 WIN
Wins scăzute streamerului.
/action?fx=winmoins&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
Resetare wins
Wins-urile streamerului revin la zero.
/action?fx=winreset&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
Obiectiv WIN
Setează obiectivul WIN: n=0 infinit · n=1–999 limită
/action?fx=winsobjectif&n=10
NEUTRE
4roată, multiplicator, petrecere
-
ROATĂ
Roata norocului se învârte ×1
/action?fx=random&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
MULTI x2
Toate acțiunile contează dublu 5 min (repetat: +2)
/action?fx=multi&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
PETRECERE
Confetti și artificii
/action?fx=fete&n=1&d={data.diamondCount}&gift={data.giftName}&uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname} -
!spin
Un viewer scrie !spin: roata alege la întâmplare un ajutor, un atac sau etaje
/roue?uid={userId}&avatar={data.avatarUrl}&username={data.nickname}