Tautan WARGAME
12 tautan untuk dipasang di alat pilihanmu — TikLive, TikFinity, atau lainnya.
Semua alamat diawali dengan
http://127.0.0.1:5444
{data.nickname}
Alatmu mengganti token ini dengan nama penonton
Tiga parameter
username=
Nama penonton
Jangan pernah menulis nama di situ secara manual: biarkan variabelnya, launcher akan menggantinya dengan orang yang memicu aksi.
id=
Mob mana yang dipanggil
Angka 1 sampai 8. Tanpa itu, yang keluar adalah si kerangka.
Bergabung ke kubu
2Tautan pertama yang harus dipasang: tanpa kubu, penonton tidak bisa memanggil apa pun.
-
Tim biru
kubu tuan rumah
/joinblue?username={data.nickname} -
Tim merah
kubu tamu
/joinred?username={data.nickname}
Memanggil mob
8Ia muncul di kubu penonton lalu berjalan ke menara lawan.
-
Kerangka
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=1 -
Peri bayangan
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=2 -
Makhluk jahitan
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=3 -
Ksatria hantu
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=4 -
Penguasa vampir
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=5 -
Golem kuburan
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=6 -
Kelabang tulang
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=7 -
Penguasa Makam
Mob mana yang dipanggil
/spawn?username={data.nickname}&id=8
Kekuatan khusus
2Simpan untuk hadiah besar: keduanya membalik sebuah ronde sekaligus.
-
Sapu semuanya
mengosongkan lapangan
/killall?username={data.nickname} -
Perbaiki menara
memulihkan menara kubunya sendiri
/healtower?username={data.nickname}